Credits
Undermine Squad ist ein unabhängiges Spiel, inspiriert von Clonk Rage (RedWolf Design). Es enthält keine Grafiken, Sounds oder Texte aus Clonk Rage: Die Pixel-Art ist im Code gezeichnet, die Texte sind neu.
Spielmechanik und Engine
Die Spielmechanik folgt der Clonk-Rage-Engine und ihren Inhalten (LegacyClonk-Projekt). Engine-Algorithmen sind aus dem Quellcode von Clonk Rage, LegacyClonk und OpenClonk übertragen:
Based on algorithms of the Clonk Rage engine, © RedWolf Design GmbH, LegacyClonk, © LegacyClonk Team, and the OpenClonk Project, ISC License.
Musik
„Island Dreams“, „Motorway“, „The Skylands“, „Urban Bolero“, „Lucid Dream“, „Offshore“, „Crushed Ice Cocktail“ von K-Pone (Martin Strohmeier), OpenClonk Project, CC BY 3.0.
Soundeffekte
Aus OpenClonk (planet/Sound.ocg), CC BY 3.0, teils zugeschnitten. Werfen sowie das Hämmern und der Aufprall bei Bauen und Baumfall sind selbst synthetisiert.
| Effekt | Autor und Quelle |
|---|---|
dig | Stephen Hall (shall555), freesound.org/people/shall555/sounds/72199 |
step | HerbertBoland, freesound.org/people/HerbertBoland/sounds/31962 |
jump, kneel, land | Pat (pwausc1), freesound.org/people/pwausc1/sounds/118259 |
hit | adcbicycle (CC0), mbezzola (CC0) |
explode | Benboncan, freesound.org/people/Benboncan/sounds/73005 |
cash | FreqMan, freesound.org/people/FreqMan/sounds/31377 |
error, trumpet | Harbour11, edited by Sven2, freesound.org/people/Harbour11/sounds/194624 |
click | TicTacShutUp, freesound.org/people/TicTacShutUp/sounds/406 |
build, door | ala, from JoelAudio (freesound 135860) and cmusounddesign (freesound 84696) |
chop | Christian James Muise (hazure), freesound.org/people/hazure/sounds/23700 |
treefall | alienistcog (CC0), freesound.org/people/alienistcog/sounds/123712 |
elevator | pempi (CC0), freesound.org/people/pempi/sounds/33873 |
windmill | earthsounds, freesound.org/people/earthsounds/sounds/101486 |
fire | dobroide, freesound.org/people/dobroide/sounds/4211 |
splash | CGEffex, freesound.org/people/CGEffex/sounds/98335 |
wipf | Ringwaul, ala |
scream | ala |
Schriften und Symbole der Website
Space Grotesk (Florian Karsten) und Inter (Rasmus Andersson), SIL Open Font License. Symbole: Lucide, ISC License.
Danke
An RedWolf Design für Clonk, an das LegacyClonk-Team und das OpenClonk-Projekt für offenen Code und offene Inhalte, und an alle, die Clonk über die Jahre gespielt, gemoddet und am Leben gehalten haben.
„Clonk“ is a registered trademark of Matthes Bender.