von den Machern von Bellchain

Credits

Undermine Squad ist ein unabhängiges Spiel, inspiriert von Clonk Rage (RedWolf Design). Es enthält keine Grafiken, Sounds oder Texte aus Clonk Rage: Die Pixel-Art ist im Code gezeichnet, die Texte sind neu.

Spielmechanik und Engine

Die Spielmechanik folgt der Clonk-Rage-Engine und ihren Inhalten (LegacyClonk-Projekt). Engine-Algorithmen sind aus dem Quellcode von Clonk Rage, LegacyClonk und OpenClonk übertragen:

Based on algorithms of the Clonk Rage engine, © RedWolf Design GmbH, LegacyClonk, © LegacyClonk Team, and the OpenClonk Project, ISC License.

Musik

„Island Dreams“, „Motorway“, „The Skylands“, „Urban Bolero“, „Lucid Dream“, „Offshore“, „Crushed Ice Cocktail“ von K-Pone (Martin Strohmeier), OpenClonk Project, CC BY 3.0.

Soundeffekte

Aus OpenClonk (planet/Sound.ocg), CC BY 3.0, teils zugeschnitten. Werfen sowie das Hämmern und der Aufprall bei Bauen und Baumfall sind selbst synthetisiert.

EffektAutor und Quelle
digStephen Hall (shall555), freesound.org/people/shall555/sounds/72199
stepHerbertBoland, freesound.org/people/HerbertBoland/sounds/31962
jump, kneel, landPat (pwausc1), freesound.org/people/pwausc1/sounds/118259
hitadcbicycle (CC0), mbezzola (CC0)
explodeBenboncan, freesound.org/people/Benboncan/sounds/73005
cashFreqMan, freesound.org/people/FreqMan/sounds/31377
error, trumpetHarbour11, edited by Sven2, freesound.org/people/Harbour11/sounds/194624
clickTicTacShutUp, freesound.org/people/TicTacShutUp/sounds/406
build, doorala, from JoelAudio (freesound 135860) and cmusounddesign (freesound 84696)
chopChristian James Muise (hazure), freesound.org/people/hazure/sounds/23700
treefallalienistcog (CC0), freesound.org/people/alienistcog/sounds/123712
elevatorpempi (CC0), freesound.org/people/pempi/sounds/33873
windmillearthsounds, freesound.org/people/earthsounds/sounds/101486
firedobroide, freesound.org/people/dobroide/sounds/4211
splashCGEffex, freesound.org/people/CGEffex/sounds/98335
wipfRingwaul, ala
screamala

Schriften und Symbole der Website

Space Grotesk (Florian Karsten) und Inter (Rasmus Andersson), SIL Open Font License. Symbole: Lucide, ISC License.

Danke

An RedWolf Design für Clonk, an das LegacyClonk-Team und das OpenClonk-Projekt für offenen Code und offene Inhalte, und an alle, die Clonk über die Jahre gespielt, gemoddet und am Leben gehalten haben.

„Clonk“ is a registered trademark of Matthes Bender.