von den Machern von Bellchain

Datenschutz

Kurz gesagt: Undermine Squad braucht kein Konto, setzt keine Cookies, zeigt keine Werbung und lädt nichts von fremden Servern.

1. Verantwortlicher

Bjoern Blomquist, c/o JL Consulting Group GmbH #1797, Zürcherstrasse 84, 8852 Altendorf, Schweiz. E-Mail: hello@bellchain.app

2. Das Wichtigste in Kürze

  • Keine Konten, keine Anmeldung, keine Cookies, keine Analyse-Dienste von Dritten, keine Werbung.
  • Website, Doku und Spiel laden Schriften, Bilder, Musik und Skripte nur von unserem eigenen Server.
  • Spielstand, Crew und Einstellungen speichert nur dein Browser.
  • Besuche und Spielereignisse zählen wir selbst, auf unserem eigenen Server, ohne Cookies und ohne gespeicherte IP-Adressen.
  • Nur wenn du spendest, gehst du zu Stripe.

3. Aufruf von Website, Doku und Spiel

Beim Aufruf überträgt dein Browser technisch notwendige Daten an unseren Server: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, die aufgerufene Adresse, die bevorzugte Sprache und den Browsertyp. Wir verarbeiten sie nur, um die Seiten auszuliefern und dich anhand der Spracheinstellung auf die deutsche oder englische Fassung zu leiten.

Besuchszähler. Um zu sehen, wie viele Menschen die Website, die Doku und das Spiel nutzen und woher sie kommen, betreiben wir einen eigenen Zähler auf unserem Server (Hosting siehe Abschnitt 6). Er arbeitet ohne Cookies und ohne Skript in deinem Browser und gibt nichts an Dritte weiter. Für Seitenaufrufe von Website und Doku übergibt unser Webserver dem Zähler pro aufgerufener Seite eine Zeile (nicht für Bilder, Schriften, Musik oder Skripte) mit Zeit, Adresse, Sprache, Browsertyp, der Seite, von der du kommst, und deiner IP-Adresse nur gekürzt (bei IPv4 ohne das letzte Byte, bei IPv6 nur die ersten 48 Bit), nie mit Cookies. Die Zeilen werden nicht in eine Datei geschrieben. Aus der gekürzten IP-Adresse und dem Browsertyp bildet der Zähler einen Hashwert mit einem Schlüssel, der jeden Tag neu entsteht, damit dieselbe Person an einem Tag nur einmal zählt; daraus leitet er Land, Browser, Gerätetyp und Herkunft ab. Die gekürzte IP-Adresse und den Browsertyp speichert er nicht. Die Angaben je Besucher bleiben bis zum Ende des Tages gespeichert, danach nur noch Tageszahlen ohne Personenbezug, die wir bis zu 400 Tage aufbewahren; der Hashwert lässt sich nach dem Tageswechsel nicht mehr zuordnen. Programme wie Suchmaschinen erkennen wir und zählen sie nicht als Besucher. Sendet dein Browser „Global Privacy Control“ oder „Do Not Track“, zählen wir den Aufruf gar nicht.

Ereignisse im Spiel. Das Spiel meldet an unseren Zähler (stats.undermine-squad.com) anonyme Ereignisse: dass das Spiel geöffnet wurde, welches Szenario du startest, ob eine Runde gewonnen, verloren oder beendet wurde und wie lange sie dauerte, deine Sprache, ob du die moderne oder klassische Tastenbelegung nutzt und ob du auf „Spenden“ geklickt hast. Das geschieht als Bildaufruf ohne Cookies und ohne Kennung: Es gibt keine Nutzer-ID, nichts wird in deinem Browser gespeichert, Spielstand, Crew und Namen gehen nicht mit. Auch hier gelten die Regeln oben: nur gekürzte IP-Adresse beim Empfang, Hashwert des Tages, keine Weitergabe. Mit „Global Privacy Control“ oder „Do Not Track“ meldet das Spiel nichts.

Zugang zu den Zahlen. Die Auswertung sehen nur wir, nach Anmeldung mit einem Code, den wir per E-Mail an eine berechtigte Adresse schicken. Für den Versand nutzen wir den E-Mail-Dienst Lettermint (Niederlande, Server in der EU). Dabei setzt die Auswertung ein Cookie, aber nur in unserem Browser nach der Anmeldung; Besucher bekommen keines.

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse liegt darin, die Seiten sicher auszuliefern und zu sehen, wie viele Menschen sie nutzen und was ihnen gefällt, ohne jemanden wiederzuerkennen. Die Verbindung ist per HTTPS verschlüsselt.

4. Speicher im Browser

Das Spiel speichert im lokalen Speicher deines Browsers deine Crew (Namen, Ränge, Erfahrung), die Einstellungen (Sprache, Steuerung, Lautstärke) und den Fortschritt im Lernszenario. Diese Daten verlassen deinen Browser nicht. Du löschst sie, indem du die Website-Daten von undermine-squad.com in deinem Browser löschst. Die Doku merkt sich dort die helle oder dunkle Darstellung. Eine Einwilligung braucht es dafür nicht, weil der Speicher nur für die von dir gewünschte Funktion nötig ist.

5. Spenden über Stripe

Der Knopf „Spenden“ führt zu einer Zahlungsseite von Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd., Dublin, Irland). Erst dort gibst du Betrag und Zahlungsdaten ein; diese verarbeitet Stripe nach seiner Datenschutzerklärung (stripe.com/privacy). Wir erhalten von Stripe Betrag, Zeitpunkt, Name und E-Mail-Adresse, soweit du sie angibst, aber nie deine Kartennummer. Wir nutzen diese Angaben nur für die Buchhaltung und bewahren sie so lange auf, wie es das Gesetz verlangt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b und c DSGVO.

6. Hosting

Unser Server steht in einem Rechenzentrum in Frankfurt am Main, Deutschland. Betreiber ist Vultr (The Constant Company, LLC, West Palm Beach, USA), der die Daten in unserem Auftrag verarbeitet (Art. 28 DSGVO, Art. 9 DSG). Weil Vultr ein US-Unternehmen ist, lässt sich ein Zugriff aus den USA nicht ausschließen; Übermittlungen stützen sich auf die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission, und Vultr ist nach dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert.

7. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Schreib uns dazu an die Adresse oben. Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, in der Schweiz beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB).

Stand: November 2026